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【ライダー名】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ 【読み方】 かめんらいだーがいむ おれんじあーむず 【変身者】 葛葉紘汰 【スペック】 パンチ力:6.7tキック力:10.2tジャンプ力:ひと跳び28m走力:100mを5.9秒 【アームズチェンジ】 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ仮面ライダー鎧武 パインアームズ仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ仮面ライダー鎧武 スイカアームズ仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ 【必殺技】 無頼キック:破壊力25t 【詳細】 葛葉紘汰が戦極ドライバーとオレンジロックシードを用いて変身したアーマードライダー。 無双セイバーとオレンジアームズ専用のアームズウェポン、大橙丸という太刀を攻防に使用するバランスのとれた形態。
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仮面ライダー鎧武 スイカアームズ 3弾 ライダータイム3弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ ※スイカアームズは必殺技時のみ登場。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-002 レアリティ LREX ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2450 必殺技 スイカ大風車 コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+1000 解説 LR 3-002 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズのバースト面 ライダータイム3弾 [部分編集] カードナンバー RT3-036 レアリティ LR ライダータイプ メカニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 950 タイリョク 4000 必殺技 スイカ大風車 コスト4 ひっさつ 1800 スロット G 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 60 剣 60 アビリティ ①チーム相性ボーナスが最大のチームだと、防御+1000 テクニカルゲージが超アップ②APバトルに負けたとき、このRのみ、防御2倍 カウンター発生率が超絶アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1400 タイリョク 4000 必殺技 大玉ビッグバン コスト8 ひっさつ 3550 スロット G 90 剣 90 蹴 70 蹴 70 剣 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2000 体力を2000回復 さらに、カウンターが発動したら、防御分、必殺がアップ 相手のミガワリ発生率を超絶ダウン 解説 絋汰本人がジオウ本編に登場したからか、苦節約5年、遂にスイカアームズが始点からでは、LRかつ初のメカニカルタイプでの登場となった。アビリティはチーム相性ボーナスが最大であれば、防御の強化とテクニカルゲージが2段階に上がり、APバトルに負けたら、発動したラウンドのみ、防御が2倍と硬くなり、カウンター発生率も超絶アップする。バーストアビリティは、必殺威力の今日強化と体力を2000にも回復し、カウンターが発動していたら、追加で防御分の必殺威力が上がり、相手のミガワリ発生率も超絶に落とせる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-081 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 スイカ大風車 コスト7 ひっさつ2600 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック3号付録 解説 N P-081 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズのバースト面 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ
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あいつが罪を重ねるってんなら俺が目を覚まさしてやる! 仮面ライダー鎧武の主役ライダー。ロックシードを使って変身する。基本フォームはオレンジアームズ。鎧武ライダーは基本的にアーマードライダーと呼ばれる。 データ 身長 203.0㎝ 体重 105.0㎏ パンチ力 6.7t キック力 10.2t ジャンプ力 28m 走力 100mを5.9秒 変身ベルト 戦極ドライバー 変身者 葛葉紘汰 初登場作品 仮面ライダーウィザード 第52話「仮面ライダーの指輪」(2013年9月22日放送) 変身者プロフィール 葛葉紘汰 仮面ライダー鎧武の主人公。1993年1月30日生まれ。20歳→21歳。両親は既に他界しており、姉の晶に育てられてきた。かつてはダンスチーム「鎧武」のメンバーだったが、晶を安心させたいとの思いからチームを抜け、複数のアルバイトを掛け持ちする生活を送っていた。ある日、チーム鎧武のリーダー角居裕也から、「面白いものを入手したから見せたい」との連絡を受けて待ち合わせ場所に行ったが裕也はおらず、そこに開いていた入り口から異世界であるヘルヘイムの森に入り込んでしまう。そこでビャッコインベスに襲われ、裕也が落とした戦極ドライバーと異世界内で入手したロックシードを使う事で仮面ライダー鎧武の変身者となる。 演 佐野岳 アームズウェポン 無双セイバー 刀剣型のアームズウェポン。接近戦ではセイバーモードで振るい、遠距離戦ではガンモードで射撃を行う。 大橙丸 オレンジロックシードの力が具現化された片刃刀型アームズウェポン。 無双セイバー ナギナタモード 大橙丸の柄頭にあるアームズカップラーに無双セイバーの柄頭を連結させた形態。 必殺技 無頼キック オレンジスカッシュで発動。オレンジ型のエネルギーをまとって跳び蹴りを叩き込む。破壊力は25t。 大橙一刀 オレンジスカッシュで大橙丸の刀身にエネルギーを集中し、標的を斬り裂く。 無双斬 無双セイバーにオレンジロックシードを装填して放つ回転切り。 無双ショット 無双セイバー ガンモードにロックシードを装填して放つ攻撃。劇中未使用。 ナギナタ無双スライサー 無双セイバー ナギナタモードにオレンジロックシードを装填して発動する。 標的をオレンジ型のエネルギーで拘束し、接近して横に両断する。 アームズを閉じて敵の攻撃を受けとめる技 オレンジスパーキングでアームズをオレンジ型に戻し、頭突きの要領で攻撃を防ぐ。 エターナルバトルでは… 第15戦にて、挑戦者として登場し、ウルトラマンネオスとウルトラセブン21に負けて敗北して仲間になった。 名台詞 「どんな理由があろうと、生きてる人の未来を奪うなんて絶対に許さない!」 平成ライダー対昭和ライダー 仮面ライダー大戦 feat.スーパー戦隊より。バダンの一員となった連は死んだ者と生きている者の世界をひっくり返す計画であるメガ・リバース計画を行う為、シュウの七次元の力を利用しようとする。連はその計画で自分の息子であるシュウを生き返らせようとしていた。だが、シュウはその計画には絶対に協力しないと答える。何で分かってくれないのかと言う連に対し、紘汰は上記の台詞を返した。 「苦しみと向き合わない限り、その苦しみからは逃れられないよ」 同上。激闘の末、仮面ライダーフィフティーンを打ち破った紘汰、未だシュウを失った悲しみに囚われている連に対し、紘汰はこの言葉を言い放った。
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仮面ライダー鎧武 バナナアームズ 3弾 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-054 レアリティ CPEX ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 850 タイリョク 2250 必殺技 鎧武バナナバレッド コスト6 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ チームにバロンがいるとき、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 CPカードボーナス コウゲキアップ! チーム全体のコウゲキ+250 解説 CP 3-054 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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仮面ライダー鎧武 毎週日曜8 00~8 30 視聴率はビデオリサーチ調べ(関東地区) 【コピペ用】 <仮面ライダー鎧武> 第01話…6.4% 第02話…5.6% 第03話…5.0% 第04話…5.2% 第05話…6.7% 第06話…6.3% 第07話…5.8% 第08話…5.4% 第09話…5.4% 第10話…6.1% 第11話…4.5% 第12話…3.9% 第13話…5.1% 第14話…5.5% 第15話…4.5% 第16話…5.7% 第17話…5.8% 第18話…4.7% 第19話…5.4% 第20話…4.6% 第21話…5.8% 第22話…4.2% 第23話…5.6% 第24話…4.4% 第25話…6.0% 第26話…5.7% 第27話…4.9% 第28話…4.5% 第29話…5.4% 第30話…6.9% 第31話…5.7% 第32話…5.9% 第33話…4.7% 第34話…6.7% 第35話…6.9% 第36話…4.5% 第37話…4.9% 第38話…4.7% 第39話…3.2% 第40話…4.7% 第41話…3.6% 第42話…3.7% 第43話…3.7% 第44話…3.6% 第45話…4.1% 第46話…4.8% 第47話…5.8% <仮面ライダー鎧武 平均5.15% 切り上げ5.2% 47話トータル242.2> 【表組】 # サブタイトル 放送日 視聴率 01 変身!空からオレンジ!? 2013/10/06 6.4% 02 必殺!パインキック! 2013/10/13 5.6% 03 衝撃!ライバルがバナナ変身!? 2013/10/20 5.0% 04 誕生!3人目のぶどうライダー! 2013/10/27 5.2% 05 復活!友情のイチゴアームズ! 2013/11/10 6.7% 06 ドリアンライダー、参戦! 2013/11/17 6.3% 07 大玉スイカ、ビッグバン! 2013/11/24 5.8% 08 バロンの新しき力、マンゴー! 2013/12/01 5.4% 09 怪物インベス捕獲大作戦! 2013/12/08 5.4% 10 ライダー大集結!森の謎を暴け! 2013/12/15 6.1% 11 クリスマスゲームの真実 2013/12/22 4.5% 12 新世代ライダー登場! 2014/01/05 3.9% 13 鎧武、バロンの友情タッグ! 2014/01/12 5.1% 14 ヘルヘイムの果実の秘密 2014/01/19 5.5% 15 ベルトを開発した男 2014/01/26 4.5% 16 新アームズ!ジンバーレモン誕生! 2014/02/02 5.7% 17 桃のライダー、マリカ光臨! 2014/02/09 5.8% 18 さらばビートライダーズ 2014/02/16 4.7% 19 贈られた秘密兵器 2014/02/23 5.4% 20 世界のおわり はじまる侵略 2014/03/02 4.6% 21 ユグドラシルの秘密 2014/03/09 5.8% 22 7分の1の真実 2014/03/16 4.2% 23 いざ出陣!カチドキアームズ! 2014/03/23 5.6% 24 新たな強敵 オーバーロード 2014/04/06 4.4% 25 グリドン・ブラーボ 最強タッグ 2014/04/13 6.0% 26 バロンのゲネシス変身! 2014/04/20 5.7% 27 真実を知る時 2014/04/24 4.9% 28 裏切りの斬月 2014/05/04 4.5% 29 オーバーロードの王 2014/05/11 5.4% 30 赤と青のキカイダー 2014/05/18 6.9% 31 禁断の果実のゆくえ 2014/05/25 5.7% 32 最強の力!極アームズ! 2014/06/01 5.9% 33 ビートライダーズ大集結! 2014/06/08 4.7% 34 王の力と王妃復活 2014/06/22 6.7% 35 ミッチの箱舟 2014/06/29 6.9% 36 兄弟の決着!斬月VS斬月・真! 2014/07/06 4.5% 37 バロン・サッカー対決 夏の陣! 2014/07/13 4.9% 38 プロフェッサーの帰還 2014/07/20 4.7% 39 決死のタワー突入作戦! 2014/07/27 3.2% 40 オーバーロードへの目覚め 2014/08/10 4.7% 41 激突!オーバーロードの王 2014/08/17 3.6% 42 光実!最後の変身! 2014/08/24 3.7% 43 バロン 究極の変身! 2014/08/31 3.7% 44 二人の目指す未来は 2014/09/07 3.6% 45 運命の二人 最終バトル! 2014/09/14 4.1% 46 運命の勝者 2014/09/21 4.8% 47 特別編 変身!そして未来へ 2014/09/28 5.8% 番外編 烈車戦隊トッキュウジャーVS仮面ライダー鎧武春休み合体スペシャル 2014/03/30 4.4% 平均視聴率 5.2% 最高視聴率 6.9% #30…2014/05/18放送 赤と青のキカイダー#35…2014/06/29放送 ミッチの箱船 最低視聴率 3.2% #39…2014/07/27放送 決死のタワー突入作戦! prev 仮面ライダー next 仮面ライダーウィザード 仮面ライダー鎧武 仮面ライダードライブ 視聴率一覧へ戻る トップページへ戻る
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仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ 2弾 3弾 4弾 5弾 プロモーションカード 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 クナイ連舞 コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 パインアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 鎧武の新しい第3のフォームが早速LRで登場…なのだが、何故かバースト時にパインアームズになってしまう。前弾LRとは違い今回はテクニカル系のスキルを兼ね備えているので、使い分けが可能。基礎ステータスのバランスは悪くないので、うまく有効活用ができれば心強い味方になるだろう。バースト前に1ラウンドでテクニカルバトルに勝つ、ダブルアタック等で勝つとその都度ライドパワーが+1される。バースト後はゲージが超絶アップし、ダブルアタックなどに重なるとかなり伸びるのでテクニカルバトルに重宝するだろう。ただし、1弾LR鎧武OAと比較すると50が2つあり、スロットがかなりピーキーになっているので注意。3弾になり、ほぼ性能上位に属する3弾LR鎧武JLと3弾CPEX鎧武OAが登場した為影が薄くなってしまったが、即戦力を求めるなら3弾LRとCPEX、RP確保して仲間をフォローするならこちらと使い分けが可能。 カードナンバー 2-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 SR 2-002 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 カードナンバー 2-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1800 必殺技 クナイ連舞 コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 蹴 80 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ オイウチ発生率が超アップする。 解説 N 2-004 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 2-052 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが5000以上だと、バーストゲージが超上がりやすくなる。 CPカードボーナス APバトルの極み チーム全体のアタックポイント+10 解説 CP 2-052 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-003 レアリティ R ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1850 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ジンバーレモンアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 ソニックハイスラッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 90 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ+250 解説 今回はジンバーレモンへのアームズチェンジ搭載となった。アビリティがテクニカルバトル勝利での強化に終始しているので、テクニカルゲージ強化アビリティを持つ仲間と組ませたいところ。スロットは50のない安定型で、バースト前は90以上の出ない貧弱な出目だが、バーストするとその難点は解消されるので早めにバーストさせたい。 カードナンバー 3-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だとチーム全体のライジングコスト-1 解説 N 3-004 仮面ライダー鎧武 パインアームズのバースト面 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-086 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 350 タイリョク 1850 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ1300 スロット 剣 90 蹴 60 蹴 60 剣 80 剣 80 蹴 50 アビリティ ライダーガッツ率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 バナナアームズ ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 1850 必殺技 鎧武バナナバレット コスト5 ひっさつ2300 スロット 剣 100 蹴 60 蹴 60 剣 90 剣 90 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のボウギョ+600 解説 バナナバレットN落ち。アビリティはバースト前後を通じて耐えるタイプだが、基本体力が低い上にバースト前の防御力が貧弱なので危険。反面、アビリティを活かした上でバーストすればかなり硬くなるため、是が非でも1人目にバーストさせたい。3弾Xライダーのように低体力がトリガーとなるアビリティ持ちの仲間と組ませるのが有効な使い道だろう。 カードナンバー 4-048 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 2150 必殺技 クナイ連舞 コスト3 ひっさつ1350 スロット 剣 90 蹴 70 剣 90 蹴 50 剣 70 蹴 50 アビリティ このライダーのミガワリボウギョが成功したとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オーズアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 Wアームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 900 タイリョク 2150 必殺技 メダジャリバー斬/ダブルエネルギーショット コスト6 ひっさつ2600 スロット 剣/銃 100 蹴 70 剣/銃 100 蹴 50 剣/銃 80 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが10以上だと、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800 解説 ダブルアームズチェンジキャンペーン、鎧武の3枚目はイチゴが登場。バースト前は条件が厳しいながらもRPを増やす。ダブルミガワリになった場合は相方次第で動かす順番を決めよう。一方バーストアビリティはRP9以上でバーストしても強化量はSR シグルドの半分強。なによりロボライダーの存在が懸念材料ではあるが、オイウチブレイクをくらってもシグルドと違い効果が消えない点は有利。欠点は、上のNと同様に蹴のAPが全く強化されないスロット。しかも50を2つも抱えては不安が増すばかり。堅実に同弾CP 鎧武OAやガンバライダーで補うか、SR 鎧武PiAでロマンを追うかはお好みで。【追加ボーナス】オーズ:ライダーガッツ率アップ W:テクニカルゲージアップ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-004 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1950 必殺技 クナイ連舞 コスト2 ひっさつ1250 スロット 剣 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 スイカアームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1950 必殺技 スイカ大風車 コスト6 ひっさつ2400 スロット 剣 90 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のコウゲキ+1000 解説 スイカアームズのN落ち。前弾が防御よりなのに対して攻撃的なアビリティ構成。表面はコスト2で使いやすく、裏面はコスト6で強力な必殺技が放てる。 プロモーションカード ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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仮面ライダー鎧武 パインアームズ 1弾 2弾 3弾 4弾 リリリミックス1弾 プロモーションカード 1弾 [部分編集] カードナンバー 1-001 レアリティ LR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2600 スロット 拳 100 蹴 90 拳 80 蹴 70 拳 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワーが6以上のとき、仲間のゲキレツアイコン+2 解説 LR 1-001 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 カードナンバー 1-043 レアリティ CP ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 700 ボウギョ 700 タイリョク 2100 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 90 剣 70 剣 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが6以上だと、チーム全体のライジングコスト-3 解説 CP 1-043 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズのバースト面 2弾 [部分編集] カードナンバー 2-001 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 800 タイリョク 2500 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト7 ひっさつ 2650 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のテクニカルゲージが超絶パワーアップする。 解説 LR 2-001 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズのバースト面 カードナンバー 2-002 レアリティ SR ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 450 タイリョク 2200 必殺技 ヘビーパインアタック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 剣 50 蹴 50 アビリティ センコウのとき、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2200 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 60 剣 100 蹴 60 剣 80 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のゲキレツアイコンのアタックポイント+100 解説 表面パインの初カードはSRとなった。バーストアビリティが強烈で、アイコン限定とはいえ+100という全てのAP補正を過去にするAP増強を施す。ゲキレツアイコンに止まればAP勝ちおよび先行は確実となるだろう。当然、アビリティで増加させたゲキレツアイコンも対象になるので、1-045CPEX クウガMFや1-001LR 鎧武OAなどゲキレツアイコン増加アビリティがかなりの脅威となる。効果を有効に使うためにも、仲間はアタッカーで揃えておきたいところ。 カードナンバー 2-003 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 ヘビーパインアタック コスト3 ひっさつ 1400 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 3番目にカードを出したとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 オレンジソードフェスティバル コスト7 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 蹴 70 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 解説 初のパイン表面のカードに加えてオレンジソードフェスティバルのR落ち。表面、裏面共に基本ステータスだけを見ると同弾のSRパインに見劣りするが、このカードの真価はバースト後にあると言える。バーストアビリティでライジングするだけで、必殺数値が+1000される上に、バーストした時点でフィニッシャーボーナスによって必殺数値が+1000されている為、合計で4600という破格の必殺数値を叩き出すのだ。加えて3弾からはコスト補正も加わり爆発力が更に高くなった。流石に基礎ステータスは弱体化しているが実質必殺は1弾SRを上回る上にコストマイナスアビリティが無いので安心して現状フィニッシャーボーナスも加えても最高威力のオレンジソードフェスティバルが撃てる。 3弾 [部分編集] カードナンバー 3-004 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 450 タイリョク 2050 必殺技 ヘビーパインアタック コスト2 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 剣 60 蹴 60 アビリティ ライジングしたとき、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 2050 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 60 剣 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、チームタイリョクが3500以下だとチーム全体のライジングコスト-1 解説 前回のSRの構成がN落ち。タイプがフィニッシャーに変更されたので3400の必殺を放てる様になったが、反面スロットは偏りが出来てしまい、表面はほぼ60の目しかない事に加えピーキースロット化している事には注意。 4弾 [部分編集] カードナンバー 4-047 レアリティ CP ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2300 必殺技 パイナップルクラッシュ コスト4 ひっさつ1500 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ 2番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+350ただし、チーム全体のボウギョ-100 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 ディケイドアームズ もしくは 仮面ライダー鎧武 フォーゼアームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 700 タイリョク 2300 必殺技 ライドブッカー斬/ロケットフィニッシュ コスト5 ひっさつ2400 スロット 剣/拳 90 剣/拳 90 剣/拳 90 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングパワー+2ただし、チーム全体のライジングコスト+1 解説 4弾のパインはCPカードで登場。アビリティはバースト前後を通じてチーム全体に負担を強いるタイプで、バーストの順番次第では威力と引き換えに一人しか必殺技を撃てないケースが発生する。一方スロットのAPはバーストしてもゲキレツ以外が100にならない頭打ち型。オイウチ効果アップのボーナスを持つフォーゼアームズには申し訳ないが、AP+10を施してくれるディケイドアームズで先攻力を高めるのが定石だろう。 リリリミックス1弾 [部分編集] カードナンバー RM1-037 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 650 タイリョク 2400 必殺技 ヘビーパインアタック コスト2 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ ①AP+5 体力+1000②1番目にカードを出したとき、オイウチ発生率がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 イチゴアームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1350 タイリョク 2400 必殺技 無双斬(イチゴ) コスト7 ひっさつ 2350 スロット G 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+1000②R3以降だと、必殺+1000 解説 バースト面では割と登場の機会はあったが、表面始動としては実に現行時代の第4弾以来の登場となったパインアームズ。長らく表面での登場が無かった分、Nながらインフレで過去のSRやCPを大きく上回るステータスを持っており、アビリティ1つ目で更に体力も伸ばせるためにNながら使い勝手はいい。ただしバーストアビリティ後半はラウンド3以降まで待つ必要があるが、1番バーストで次のライダーへのバーストを早めるパッションタイプとは相性がやや悪い。バースト必殺技で決めれる状況ならば後半を無視してでもバーストして構わないだろう。 プロモーションカード ライダー紹介 [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 上昇ライダーソウル:勇
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チーム鎧武 葛葉紘汰仮面ライダー鎧武 ミッチ無理!無理ぃ! 今やってることが恥ずかしくないのか!? 俺はあんたを絶対許さねえ! ぜってぇ許さねえ・・・! ユグドラシル!もう絶対許さねえ! あ、聞こえるー!!! MITSUZANEEEE プロまでいんのかよ~! ありがとおおおお! お前なんてただの金メッキだ! 水が噴き出してるううう! このチャンスが来ると信じていたぜ! 一緒に戦おう!! 最上は禁断の果実に手を出した これ以上は見過ごすわけにはいかない 葛葉紘汰、仮面ライダー鎧武だ カチドキ!エイ!エイ!オラァアアア! 俺のロックシードがあああああ! 今見たら・・・こんなんになってたぁ・・・! 掃除は俺に任せろ! ロックシードが光ってるぅ! 俺のパインが・・・フレッシュにいいいいい! 決まったぜ! あんたがふいりっぷ・・・さん? このステージをクリアしよう、エグゼイド! ライダーきりもみシュート!(紘汰) ライダーキーック!(紘汰) V3回転三段キック!(紘汰) ブイスリャー!!(紘汰) 君は仮面ライダー4号だ!(紘汰) セタップ!の声で変身するぜ アーマーゾーン(紘汰) 必殺技は大切断! 電パーンチ!(紘汰) 電キーック!(紘汰) 一撃必殺だぜ! 空を飛べるライダーなんて、珍しいね 必殺のスーパーライダー月面キック! まるで忍者みたいだな これで倒せない敵はいないぜ! この車はライドロン! って!っか怖いわ! こいつ結構ムキムキだな やっぱりJと言えば巨大化だよなあ 呉島光実仮面ライダー龍玄 ゲネシスドライバーがないと使えないんだけどね 角居裕也(幻影)仮面ライダー鎧武 フルーツジュースにしてやるぜえ! チームバロン 駆紋戒斗仮面ライダーバロンロード・バロン バロンだ! バカバカしい! いい試合だったな! 貴様も、料理の手伝いをしてみるのもいいんじゃないか? ロックシードなんてヘルヘイムの森に行けばいくらだって手に入る! ザック仮面ライダーナックル バナッ!バナ!バナナァ!? その錠前は・・・!? バロンの名前は・・・俺が守る! 俺は絶対に負けない! 踊ろうぜ ユグドラシル・コーポレーション 呉島貴虎仮面ライダー斬月 吐きだせ! 宇宙キ…タと言っておいてやるかぁ 人類を救うんだ! 光実えええ!! 自爆など尋常ではない 戦極凌馬仮面ライダーデューク 全部私のせいだ! 凌馬の笑い声 キルプロセス! やあ貴虎ー もったいない 君にはなんの可能性も感じない! シド仮面ライダーシグルド おいおい… 人間を超えるんだあああああ おいおい・・・なんだよ・・・物騒だな・・・ 沢芽市の人々 城乃内秀保仮面ライダーグリドン 3対2で手堅く勝つのもいいけどさ、4対1で圧倒的に勝つのはもっと賢いわけよ 飛び道具なんてきったねえぞ! 初瀬亮二仮面ライダー黒影 だったら買うぜぇ! 俺にはロックシードが必要なんだ! 凰蓮・ピエール・アルフォンゾ仮面ライダーブラーボ さぁ始めますわよ、破壊と暴力のパジェンドを! 古来より戦いとは、エンターテイメント! 1対大勢なんて卑怯じゃなくて? ちょっと持ってて 阪東清次郎 人間にはね、ビタミンが必要ですよぉ 曽野村(チームレッドホット) これさえあればぁ~俺たちの天下だぜ~! ヘルヘイムの森 始まりの女 まずは、お部屋のお掃除よ ゲスト 狗道供界(Vシネマ2)仮面ライダーセイヴァー 戦極凌馬ああああああ! アザミ(Vシネマ2) ザック!! その他 ロックシード音各ベルト&武器音声 \オレンジ!/ \ソイヤ!/ \バナナ!/ \カモーン!/ \ブドウ!/ \ハイーッ!/ \ジンバーレモン!/ \ハハー!/ \オレンジアームズ!花道オンステージ!/ \カチドキアームズ!いざ出陣!エイエイオー!/ \パインアームズ!粉砕!デストロイ!/ \イチゴアームズ!シュシュっと!スパーク!/ \バナナアームズ!ナイト・オブ・スピアー!/ \マンゴーアームズ!ファイトオブハンマー!/ \ブドウアームズ!龍!砲!ハッ!ハッ!ハッ!/ \メロンエナジー!/ \レモンエナジー!/ \ロックオン/ \ロック・・・オン・・・!/ \ブラッドオレンジ!/ \ブラッドオレンジアームズ!蛇ノ道オンステージ!/ \フレッシュ!オレンジ!/ ブラーボのギターの音 CM 東京のすずきやまとです! 聞いてください!! CM -- リモコン (2015-11-03 22 08 11) CMより東京のすずきやまとの『聞いてください!』希望 -- 名無しさん (2015-11-03 22 08 51) 名前 コメント
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仮面ライダー鎧武 極アームズ 5弾 6弾 ナイスドライブ1弾 ナイスドライブ2弾 ナイスドライブ6弾 バッチリカイガン6弾 ガシャットヘンシン6弾 ライダータイム6弾 バーストライズ5弾 50thアニバーサリー弾 プロモーションカード ガンバライジングデータ 5弾 [部分編集] カードナンバー 5-001 レアリティ LR ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 2750 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+10 チーム全体のライジングコスト-1 解説 禁断の果実、その力の一端を得た鎧武最強フォームはLRで出陣。体力重視ながらバランスの良いステータスだが、スロットもバランスが良いため50・60がバースト後でも残ることに注意。アビリティ発動条件である先行奪取のため、仲間に安定型スロット持ちを入れるなどして調整したい。バーストアビリティの発動条件RP8はキツめだが、AP補正とほどよいコスト減少(-1)が付くので使い勝手は悪くない。安定して発動させたいなら、LR斬月の力を借りるのが良いだろう。しかし、相手側に「フィニッシャータイプのアビリティ封印」持ちが居た場合には下記のLREX同様に要注意。 カードナンバー 5-002 レアリティ LREX ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1700 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ひっさつ+150 アタックポイント+10 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 700 タイリョク 2500 必殺技 火縄連続斬り コスト8 ひっさつ 2950 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、アタックポイント+20 ひっさつ+1000。ただし、ライジングコスト+2 解説 LREXは必殺技とバーストアビリティが違うのみとなった。バースト後のコストが+1された上、バーストアビリティの内容が変化したことで、コストが単独で10に到達してしまう。必殺技威力が5000近くなるので一発に賭けることはできるが、コスト10のせいでライジングするなら必ず1番手になる。AP補正が+20に強化されているとはいえ、未だスロットに50があるので注意。G2弾初期までは現時点で唯一の火縄連続斬りが鑑賞出来るカードだったが、12月31日に発売されたカードパック2に収録されたカチドキアームズのバースト先の極アームズに本技が再録され、そちらよりタイリョクや必殺火力が高い事を除けば正直バーストアビリティのデメリットやアイコンのなどの点で劣ってしまった…。 カードナンバー 5-003 レアリティ R ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ パッションタイプのコウゲキ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト5 ひっさつ 2400 スロット 剣 100 蹴 80 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 50 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ+600 解説 パッションレアのトップバッターとしても登場。表アビリティはパッションタイプの火力底上げ要員としても使えるし、自分の火力も補強される。しかしバーストアビリティは攻撃強化なので残念。 カードナンバー 5-052 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2200 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 50 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 900 タイリョク 2200 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2350 スロット 剣 100 剣 100 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ APバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 ゲキレツアイコン+1 解説 極極極ワザキャンペーントップバッター。極アームズのみCPが3枚あるが、アビリティ発動条件がタイプ長所に直結している形になっている。このカードはアタッカーという事でAPバトル勝利が条件で下の二つと違いバースト必殺のコストが5なのでRPを多く残せて被カウンター率を下げられるという利点がある。ちなみにフィニッシュ時の技はマンゴパニッシャー DJ銃を使用する。 カードナンバー 5-053 レアリティ CP ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2150 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 750 タイリョク 2150 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ひっさつ+400 チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップする。 解説 テクニカルバトル重視のCP2枚目。バースト前もさることながら、バースト後はテクニカルバトル勝利で必殺UPと全員のテクニカルゲージ強化が発動するので、仲間でテクニカルゲージ微強化を最初に施しておくと良い。ちなみにフィニッシュ時に使う武器はバナスピアー 火縄大橙DJ銃。 カードナンバー 5-054 レアリティ CP ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト4 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 90 蹴 70 蹴 70 銃 50 蹴 50 アビリティ バーストゲージが超上がりやすくなる。ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 850 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ バーストゲージが超上がりやすくなる。ひっさつ+700 解説 3枚目のCP枠。こちらは5弾CPオーズタトバCと同じようにアビリティはひたすらに自身のバーストゲージ(とひっさつ)アップ。パッションタイプのバースト効果(除く三番目)を一人で過激に体現したカードになっている。もちろん自分自身が必殺砲台になってもいいし、相手を引き立てるにするのも臨機応変に。ちなみにフィニッシュ時に使う武器はバナスピアー 無双セイバー。他の2つは火縄大橙DJ銃を使うので無双セイバーをフィニッシュに使うのはこれのみ。 6弾 [部分編集] カードナンバー 6-001 レアリティ LR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+200、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2800 スロット 剣 100 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 60 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以上だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+700 アタックポイント+10 解説 名称違いとはいえ火縄大橙無双斬を実装して再LR化。今回は先行時RPアップとなっているので バーストアビリティでAPアップがあるとはいえ総合的なAPは前回LR(LREX)に劣ってしまうがコスト7で表裏アビリティ含めて3700と前回LRに迫り、パッションとしてはかなりの火力。 カードナンバー 6-002 レアリティ LREX ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 550 タイリョク 2400 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 60 アビリティ センコウのとき、チーム全体のひっさつ+200、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2400 必殺技 鎧武シルバーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 3000 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ チームタイリョクが5000以下だと、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000 アタックポイント+20 解説 こちらはバースト必殺技に冠(カムロ)が登場するEX版。バーストアビリティは体力5000を下回ると効果が切れてしまうLRとは真逆のピンチ型で、バーストしておけばRP量に関係なく体力次第で発動する。スロットは100がゲキレツのみだがその代わりに70確約の安定型。もう一人APをブーストする仲間を加えてセンコウを奪取したい。が、カイガン弾の仕様変更で素のスロットは80止まりになり、微妙に弱体化してしまった。 カードナンバー 6-003 レアリティ SR ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2800 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト2 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ コウコウのとき、チーム全体のボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 600 タイリョク 2800 必殺技 火縄大乱舞 コスト6 ひっさつ 2600 スロット 銃 100 蹴 90 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ チームタイリョクが4000以下だと、アタックポイント+10 チームタイリョク1000回復 解説 火縄大乱舞のSR落ち。前回LR無印とは運用は全く異なり、今回はどちらかと言うと援護用。何より目を引くのは体力2800。これならガンバライダーなど低体力の仲間や5弾LRオーズタジャドルなど体力マイナスデメリット持ちへの強力なフォローが可能。バーストアビリティはバーストしたときの条件がないので後からでもバーストできる。タイリョクは1000も回復出来るので耐久力は随一。 カードナンバー 6-004 レアリティ R ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポンステージ コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 銃 70 蹴 70 銃 70 銃 70 蹴 60 アビリティ フィニッシャータイプのコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 2100 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト5 ひっさつ 2300 スロット 剣 80 剣 80 剣 80 蹴 80 蹴 80 剣 50 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、あいてチーム全体のボウギョ-500 解説 チェインフィニッシュのR落ち、そして前弾CPでは唯一なかったフィニッシャータイプでの収録である。表アビリティで他フィニッシャーの援護や 自身のやや弱めな基礎能力もフォロー。反面バーストアビリティは1ラウンドしか持たない。また表スロットとバースト後スロットが全く異なるがバースト後は50がある点には頭に入れておこう。ちなみにフィニッシュ時の技は前弾アタッカー版CPやP-115と同じくマンゴパニッシャー DJ銃を使用する。 ナイスドライブ1弾 [部分編集] カードナンバー D1-010 レアリティ SR ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2450 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1550 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ 1番目にカードを出したとき、チーム全体のコウゲキ+200 ボウギョ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 800 ボウギョ 700 タイリョク 2450 必殺技 鎧武シルバーフィニッシュ コスト8 ひっさつ 2850 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+500 ボウギョ+200 解説 鎧武シルバーフィニッシュのSR落ち。ほぼ70の数値があった安定型スロットは一転してピーキースロットになってしまった。アビリティの効果は、1番目にカードを出す事でチーム全員のコウゲキ+200とボウギョ+150アップさせる。毎ラウンドチームの攻・防を高めながら戦うことが出来るのでバーストさせずに使い続けるとしたら、ラウンド4には全員のコウゲキが800とボウギョが600上がることになる。またテクニカルバトルに勝ってバーストすることによって、更なる攻・防アップができる。注意すべき点はラウンド4でのバーストは既にコウゲキあるいはボウギョが終わってしまっている後なので効果が無意味となってしまう。バーストするなら遅くてもラウンド3ではバーストさせておく必要がある。後はスロットをフォロー出来る仲間で支えたい所。ちなみにBM6弾現在、鎧武シルバーフィニッシュを見られるのは第6弾LREXと本カードしか無くカイガン以降の仕様変更に伴いLRはスロットが弱いが安定型で必殺強化あり、本カードはしっかりとゲキレツ90を維持している代わりに必殺強化無しとスロットが不安定な点があるのでデッキ次第で使い分けるのもありか。 ナイスドライブ2弾 [部分編集] カードナンバー D2-047 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 90 銃 80 銃 80 蹴 60 蹴 60 蹴 50 アビリティ テクニカルバトルに勝ったとき、ボウギョ・ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2550 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、あいてよりチームタイリョクが少ないと、チーム全体のボウギョ+450 解説 アブソリュートチャージのN落ち。「MOVIE大戦フルスロットル」が公開されたり、ND2弾のキービジュアルに載っていたりしたので、再び高レアかと思われたが、何事も無くNに。ステータスはN相当に低下している上に正直、アビリティもあまりにも凡庸過ぎるので前回のRカチドキアームズを持ってる場合はそちらを使う方が妥協だろう。 ナイスドライブ6弾 [部分編集] カードナンバー D6-058 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 800 タイリョク 2600 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1600 スロット 剣 90 剣 80 剣 80 剣 60 剣 60 蹴 50 アビリティ 剣アイコンに止めたとき、ひっさつ+800 さらに、テクニカルゲージスピードがダウンする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1000 ボウギョ 1150 タイリョク 2600 必殺技 アブソリュートチャージ コスト6 ひっさつ 2500 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 剣 60 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルゲージが超アップする。さらに、剣アイコンを持っているライダーのひっさつ+1500 解説 ナイスドライブ6弾最終ナンバーを飾るのは「キャンペーンカキマゼールキャンペーン」のフルスロットル枠として再登場を果たした極アームズ。今回は結構な能力持ちで登場しており、剣アイコンで止めれば必殺強化とテクニカルゲージのスピードダウンを狙える。バーストで全ての武器持ちライダーの必殺強化ができるのはフルスロCP共通の効果だが、このカードの効果はテクニカルゲージ超アップ。表面のスピードダウンでバースト後のテクニカルバトルに勝ちやすくする。反面バースト後のスロットが使いにくいと思われるが、実際はブレイブタイプの効果で安定型に強化される。ちなみに筐体排出カードで両面剣持ちの極アームズはこれが初となる。 バッチリカイガン6弾 [部分編集] カードナンバー K6-067 レアリティ CP ライダータイプ ブレイカー ステータス コウゲキ 750 ボウギョ 750 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト4 ひっさつ 1650 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ 1ラウンド毎、ライジングパワーが5以下のとき、このラウンドのみ、ひっさつ+500 さらに、カウンター発生率が超アップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1050 タイリョク 2500 必殺技 アブソリュートチャージ コスト8 ひっさつ 2700 スロット G 100 剣 90 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ・ミガワリ発生率がアップする。 さらに、剣アイコンを持っているライダーのコウゲキ・ひっさつ+500 アタックポイント+20 解説 「ライジングバーストキャンペーン」の1枚で、極アームズ始点では約1年ぶりの再登場となった。アビリティは毎ラウンド初めに、RPが5以下だと、発動したラウンドのみ、必殺威力の強化に加え、カウンター発生率を超アップ出来る。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ・ミガワリ発生率を上げられて、剣アイコンを持つライダーのコウゲキと必殺威力の強化が出来て、AP+20も得られる。重複可能な表面カウンター率超アップは貴重なので、仮面ライダーバトルの挑戦状やクリアチャレンジに役立てたいが、カウンターが欲しくなるボウギョ側の時は条件のRPも消費できないため無駄に貯めて3ラウンド目以降発動できなくなることがある。そういう場合はアビリティでRPを消費するD4SRマッハを入れるとそちらのアビリティでカウンターの為のテクニカルゲージ増強もできるためオススメ。ちなみに、今回のキャンペーンカード全ての表面と裏面に、文字(名台詞)とキーアイテム(表面のみ、鎧武だと極ロックシード)が入っていて、このカードには「ここからは俺のステージだ!」と書かれている。 ガシャットヘンシン6弾 [部分編集] カードナンバー G6-061 レアリティ CP ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 950 ボウギョ 650 タイリョク 3250 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 80 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 60 剣 50 アビリティ コウゲキ・ボウギョ+300 バーストゲージが上がりやすくなる。さらに、テクニカルバトルに勝ったとき、アタックポイント+10 テクニカルゲージがアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1050 ボウギョ 1200 タイリョク 3250 必殺技 ライジングトリプルコンビネーション コスト8 ひっさつ 3050 スロット G 100 剣 80 剣 80 蹴 70 蹴 70 剣 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ひっさつ+2000 オイウチ・ミガワリ発生率が超アップする。さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、アタックポイント+30 解説 「最強トリプルライダー」キャンペーンとして5番手で登場。アビリティはコウゲキとボウギョの二点底上げとバーストゲージが上昇しやすくなり、テクニカルバトルに勝てば、AP+10とテクニカルゲージが1段階上がる。バーストアビリティは、必殺威力の超強化とオイウチ ミガワリ発生率をWで超アップし、テクニカルバトルに勝てば、AP+30にも上がる。 ライダータイム6弾 [部分編集] カードナンバー RT6-062 レアリティ LR ライダータイプ ブレイブ ステータス コウゲキ 80 ボウギョ 800 タイリョク 4000 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 1900 スロット G 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ①1番目にカードを出したとき、チーム全体の必殺+300 テクニカルゲージがアップ②APバトルに勝ったとき、RP+1 次のRまで、テクニカルゲージが超アップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1150 タイリョク 4000 必殺技 俺たちのファイナルステージ コスト10 ひっさつ 3800 スロット G 100 銃 80 銃 80 銃 70 蹴 60 銃 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+3000 相手のガッツ率を超絶ダウン さらに、バーストブレイクに大成功したとき、次のRまで、相手のミガワリを封印 解説 RT6弾のGLR2枚目は「ガンバライジング始まりの仮面ライダー」こと仮面ライダー鎧武。もちろん筐体排出におけるGLRのレジェンドライダー枠としては最後の1人となる。またこれに合わせてか原作で葛葉紘汰を演じた佐野岳氏による新規ボイスも実装して登場となった。更に今回は「MOVIE大戦フルスロットル」特集として「メモリアルタッグフィニッシュ」で登場したミッチと貴虎に合わせてか、メカヘクスを倒したトリプルライダーキックを実装して登場となった。ちなみに龍玄も斬月・真もバースト必殺技はこの鎧武と同じなのでどれか1枚でも引ければこのトリプルライダーキックを見られるのがポイント。更に鎧武の場合はそれまでバースト必殺技だったアブソリュートチャージ(火縄大橙無双斬)を表面に実装して登場となった。今回のアビリティはテクニカルゲージ重視型で、1つ目は1番出し指定でチーム全体必殺+300とテクニカルゲージアップ、更にAPバトル勝利で2つ目としてRP+1と次ラウンドまでテクニカルゲージ超アップの効果。AP面を龍玄と斬月・真に譲った代わりに龍玄には無いテクニカルゲージ蓄積の効果持ちでAPバトルに勝てばテクニカルゲージ超絶アップ扱いに出来ると強力。ただそれ以外で組む場合、1番指定に気を付けないとバッティングしてしまう事に注意。しかし極アームズのカードはかなりクセの強いカードが多く、今回もブレイブタイプなので体力半減があるものの、アビリティは逆に安定した物へと変化しているので現行水準としては実戦向きとなった極アームズと言えよう。またデメリットの体力半減も体力次第では斬月・真のバーストアビリティの副効果を発動しやすくなるという見方もできる。バーストアビリティは必殺+3000、相手ガッツ超絶ダウンに加えてバーストブレイク大成功で次ラウンドまでのミガワリ封印。ただバーストブレイク大成功自体、大成功せずに成功で終わる事もあり得るのでそこだけは用心したい。なおアイコン配列は龍玄と斬月・真と同様だが、バースト後は80が2つかつ70ありの安定かつブレイブタイプのボーナスで最高150、最低110の安定型スロットとなる。ちなみにこのカードのボーナスは決め台詞の「ここからは俺のステージだ!!」で銃アイコンに限りAP+10の効果が付くのでよりスロットの安定に磨きがかかる。 バーストライズ5弾 [部分編集] カードナンバー BS5-060 レアリティ CP ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 極無双斬 コスト3 ひっさつ 1850 スロット G 90 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 剣 60 アビリティ ①相手にフィニッシャー、またはトリッキータイプが居るとき AP+25 テクニカルゲージが超アップ②テクニカルバトルに勝ったとき、次のRまで、テクニカルゲージがアップ 相手全体の攻撃-250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1150 ボウギョ 1250 タイリョク 2800 必殺技 バーサライズスカッシュ・フルーツバスケット コスト7 ひっさつ 3150 スロット G 90 剣 90 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 60 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 バーストゲージがアップ さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、テクニカルゲージ超アップ 体力を2000回復 解説 「バーサライズキャンペーン」の7枚目としてRT6弾ぶりに再登場。この次ナンバーに黒ミッチがあるので、それと組み合わせる事で第42話での対決の構図を再現できる。その再現か久々となるK5弾バースト面以来となる無双セイバー持ち(ちなみに無双セイバー持ち極アームズ始動としては今回が初)となっており、これに合わせてか無双セイバーを使った新技を実装(名称に劇中技の無双斬と付いているが、実際の動作は下位技)を収録して登場となった。バーサライズCPの共通点として「指定した2つのタイプのうち、どちらか1体でも入れば必ず発動(このカードはフィニッシャーとトリッキー指定)」で効果はこれまた共通のAP+25とテクニカルゲージ超アップ。フィニッシャーはもちろん、前回LRファイズや本弾LRエボルトなどの登場で増加しつつあるトリッキータイプにも対応できるので実用性は高め。2つ目は同CPのゼロワンとアークゼロ同様にテクニカルバトル勝ち条件だが、効果は次ラウンドまでテクニカルゲージアップと相手の攻撃-250も削る。2回発動で攻撃-500にできるのでこれ目当てでダメージダウンを図るためにバーストしない手もある。一方のバーストアビリティは必殺+2500とバーストゲージアップ、追加としてテクニカルバトル勝ちでバーストすると追加でもう1回テクニカルゲージ超アップと体力2000回復が追加される。この後の龍玄・黄泉と対照的にこちらは守備に特化しており、ダメージダウンとバーストの体力回復で粘り強く戦うスタイルが求められるだろう。 50thアニバーサリー弾 [部分編集] カードナンバー 50th-030 レアリティ LR ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 1100 ボウギョ 1000 タイリョク 4500 必殺技 スピアビクトリー コスト3 ひっさつ 2000 スロット G 80 剣 70 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 60 アビリティ ①スロットに止めたとき、AP+20 テクニカルゲージがアップ 相手のガッツ率をダウン②APバトルの合計値が250以上のとき、AP+15 テクニカルゲージがアップ APボーナス最大値がアップ ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 1200 ボウギョ 1300 タイリョク 4500 必殺技 アブソリュートチャージ コスト10 ひっさつ 3600 スロット G 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 70 蹴 70 バーストアビリティ ①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに1回以上勝っていたら、必殺+1500 RP+10 解説 「俺は先に進む、そう裕也に誓ったんだ!」50thアニバーサリーの「メモリアルフィニッシュ」4枚目はガンバライジング初代現行ライダーである鎧武。RT6弾から2年ぶりのLR昇格となった極アームズの登場で、今回は公式Twitterの発表により極アームズ初登場となった第32話の初変身シーンの再現した新規スキャン演出に加え、バースト必殺技のアブソリュートチャージこそは技名は変化なしだが、新たに同じく32話でデェムシュを倒した火縄大橙無双斬を使う前の一連のアームズウェポン使用シーンを追加したロングバージョンに作り直されての登場となった。テクニカルゲージを重視した劇場版再現のRT6弾GLRから一転、今回は極アームズ初登場の32話を再現したかでテクニカルゲージアップを残しつつもAPに特化した単純明快なバランス型に仕上がった構成で、アビリティ1つ目はスロット止めでAP+20とテクニカルゲージアップ、そして相手のガッツ率ダウンの効果。50無しかつ70が4つもある安定型スロットだがゲキレツが80止まりなのでこれをカバーできる。2つ目は250以上必須だが、発動すれば更にAP+15とテクニカルゲージアップ、そしてAPボーナス最大値アップで更に加速できる。とはいえ、こちらのテクニカルゲージアップに関しては昨今を見る限り2メモリアップのテクニカルゲージ超アップでも良かった気がしなくもないが…。バーストアビリティは必殺+2500と相手のカウンター発生率超ダウン、そしてAPバトルに1回でも勝っていれば必殺+1500とRP+10の効果。万が一、RPが足りずにバーストしてもAPバトルで1回でも勝てればRPを補充できるためにコストを踏み倒す事無く最大の状態で放てるため、火力面は問題なしとなる。 プロモーションカード [部分編集] カードナンバー P-115 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 1900 必殺技 アームズウェポンズステージ コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。オイウチ発生率がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 700 タイリョク 1900 必殺技 アームズウェポン極フィニッシュ コスト7 ひっさつ 2700 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のアタックポイント+10 テクニカルゲージがパワーアップする。 入手方法 ガンバライジングオフィシャルファンブック5号 解説 5弾CP収録のチェインフィニッシュ技「アームズウェポンズステージ」を使えるプロモ極。さらにバースト前はアビリティで、バースト後はパッションの属性効果でバーストゲージ増加を補佐できるのがウリ。そして、ND弾で重要となる「APバトル」と「テクニカルバトル」の両方を有利に進めることが出来る万能アビリティを持つ。効果は1ラウンドだけなので、発動させるタイミングを見計らうことが重要になる。体力が低い点に注意。 カードナンバー P-116 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 90 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ミガワリ効果がアップする。 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 600 タイリョク 2000 必殺技 極ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2600 スロット 剣 100 剣 80 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ チーム全体のライジングコスト-1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 極ソニックシュート持ちのカードの中では特に欠点も無いので使いやすい。同弾収録のP-117とはタイリョク以外のステータスで劣るが、必殺威力やバースト後のスロットはこちらが上回る。 カードナンバー P-117 レアリティ N(キラ) ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 ソニックシュート コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 90 蹴 80 剣 80 蹴 60 剣 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、ライジングパワー+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 700 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙極撃ち コスト6 ひっさつ 2450 スロット 銃 100 蹴 90 銃 80 蹴 60 銃 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが8以上だと、あいてチーム全体のライジングコスト+1 入手方法 ガンバライジングアイスバー チョコスナック第4弾 解説 技構成はP-116とは真逆だが、トリッキータイプなので援護向け。同弾収録のP-116とはタイリョク以外のステータスで勝っているが、スロットの配分がややピーキーな点と必殺威力で劣る。 カードナンバー P-126 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 1850 必殺技 ソニックシュート コスト3 ひっさつ 1300 スロット 剣 80 蹴 70 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ただし、チーム全体のボウギョ-300 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 550 タイリョク 1850 必殺技 火縄大橙極撃ち コスト6 ひっさつ 2350 スロット 銃 90 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 70 バーストアビリティ 1番目にバーストしたとき、チーム全体のコウゲキ・ひっさつ+1000。ただし、チーム全体のボウギョ-350 入手方法 ガンバライジングキャンディー ハード ソフトミックス第1弾 解説 1番目にバーストするとチーム全体のコウゲキとひっさつをそれぞれ1000上げる事ができるが、それと引換にチーム全体のボウギョをよけいに下げてしまう。 カードナンバー P-134 レアリティ N(キラ) ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2250 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 銃 100 銃 70 銃 70 蹴 70 蹴 60 蹴 50 アビリティ APバトルに勝ったとき、コウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 650 ボウギョ 600 タイリョク 2250 必殺技 極ソニックシュート コスト7 ひっさつ 2200 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 蹴 70 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつ+800。ただし、チームタイリョク-1000 入手方法 丸大食品「仮面ライダー鎧武フィッシュソーセージ」第4弾 解説 バーストアビリティは、チーム全体のコウゲキ・ボウギョ・ひっさつを3点超強化できるが、それと引換にチームタイリョクを1000も下げてしまう。 カードナンバー P-139 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト2 ひっさつ 1200 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 蹴 70 蹴 70 蹴 50 アビリティ 1ラウンド毎、チーム全体のひっさつ+150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 500 タイリョク 2000 必殺技 極ソニックシュート コスト6 ひっさつ 2300 スロット 剣 100 剣 90 剣 90 蹴 60 蹴 60 蹴 50 バーストアビリティ ライジングしたとき、ひっさつ+1000 入手方法 第4回トーナメント大会参加希望者配布カード 解説 自身のタイプとバーストアビリティのおかげで必殺技の威力には困らない。逆にバーストするとスロットがバクチ型になるのが欠点。 カードナンバー P-140 レアリティ N ライダータイプ アタッカー ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 400 タイリョク 2000 必殺技 火縄大橙超連射 コスト2 ひっさつ 1350 スロット 銃 100 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ バーストゲージが上がりやすくなる。ひっさつ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 2000 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト6 ひっさつ 2150 スロット 剣 100 剣 100 剣 70 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたラウンドのみ、チーム全体のライジングコスト-2 入手方法 Wヒーロー夏祭り20143大特撮ヒーローフェスティバル 解説 総合的にP-116の下位互換。バーストアビリティも1ラウンドしか持たない上に必殺威力も2150と低め。ただし、貴重な表面のゲキレツアイコン100持ちのカードでもある。 カードナンバー P-142 レアリティ N ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 400 タイリョク 2100 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 60 蹴 60 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、あいてチーム全体のひっさつ-150 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 550 タイリョク 2100 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト7 ひっさつ 2200 スロット 剣 90 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、あいてチーム全体のひっさつ-800 入手方法 「劇場版 仮面ライダー鎧武 サッカー大決戦!黄金の果実争奪杯」入場者特典(2014年8月9日~) 解説 バースト後の必殺威力は低めだが、相手の必殺を徹底的に下げるアビリティ持ちなので援護向け。 カードナンバー P-143 レアリティ N ライダータイプ フィニッシャー ステータス コウゲキ 400 ボウギョ 400 タイリョク 2050 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1200 スロット 剣 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 銃 60 アビリティ ゲキレツアイコンをとめたとき、コウゲキ+500 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 450 ボウギョ 500 タイリョク 2050 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト8 ひっさつ 2500 スロット 剣 90 蹴 90 剣 80 剣 70 蹴 60 蹴 60 バーストアビリティ バーストしたとき、相手よりタイリョクが多いと、チーム全体のテクニカルゲージがパワーアップ 入手方法 東京メトロ・スタンプラリー2014達成賞 解説 現時点でフィニッシャータイプでのアブソリュートスティンガー持ち。3500の必殺とコスト8のおかげで相手に大ダメージを期待できる。 カードナンバー PD-007 レアリティ N ライダータイプ トリッキー ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 450 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1300 スロット 銃 80 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 アビリティ APバトルに負けたとき、チーム全体のコウゲキ+250 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 850 ボウギョ 550 タイリョク 1900 必殺技 火縄大乱舞 コスト5 ひっさつ 2350 スロット 銃 100 蹴 80 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたらチーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第1弾 解説 6弾SRと同じ構成だが、基礎能力などはN相当に低下しているので注意。 カードナンバー PD-064 レアリティ N ライダータイプ テクニカル ステータス コウゲキ 500 ボウギョ 500 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートスティンガー コスト3 ひっさつ 1400 スロット 銃 80 蹴 70 銃 70 蹴 70 銃 70 蹴 60 アビリティ APバトルに勝ったとき、チーム全体のボウギョ+200 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 600 ボウギョ 650 タイリョク 1900 必殺技 アブソリュートチャージ コスト5 ひっさつ 2450 スロット 剣 90 蹴 80 剣 70 蹴 70 剣 70 蹴 70 バーストアビリティ バーストしたとき、テクニカルバトルに勝っていたら、チーム全体のコウゲキ+150 ボウギョ+200 入手方法 ガンバライジングチョコウエハース第2弾 解説 一見D2-047の相互間程度に見えるが、アビリティなどはあちらに劣っている。もちろん、ND1弾Rカチドキを持ってるならコレクション用として鑑賞しよう。 カードナンバー G-001 レアリティ G ライダータイプ パッション ステータス コウゲキ 550 ボウギョ 500 タイリョク 2350 必殺技 火縄大橙超連射 コスト3 ひっさつ 1600 スロット 銃 90 銃 80 銃 70 銃 70 銃 60 蹴 50 アビリティ センコウのとき、ゲキレツアイコン+1 ライドバースト 仮面ライダー鎧武 極アームズ ステータス コウゲキ 900 ボウギョ 800 タイリョク 2350 必殺技 火縄大乱舞 コスト7 ひっさつ 3000 スロット 剣 100 剣 90 剣 80 剣 70 剣 60 蹴 50 バーストアビリティ バーストしたとき、ライジングパワーが7以上だと、チーム全体のひっさつ+1000 ゲキレツアイコン+1 入手方法 極極ゴールドカードキャンペーン 解説 ゴールドカードキャンペーンのトップを飾る1枚。4枚のゴールドカードの中で真っ先に応募者が殺到し、稼働日当日の深夜には1000枚の先着枠が埋まった曰くつきのカードである。基本スペックは総合的に高く、隙がない。さらに必殺技威力がコストと比してかなり高いのもポイント。バースト後はアビリティによる援護も入るのでフィニッシャー高レアと並ぶ火力になる。反面、スロットはバースト前が銃5、バースト後は剣5と大きく変わるので注意。スロット配分は完全バランス型とでもいうべき形で、比較的70以上を出しやすいが安定しないのが難点。 ガンバライジングデータ [部分編集] 登場作品:「仮面ライダー鎧武」 バースト前:仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ,仮面ライダー鎧武 カチドキアームズ,仮面ライダードライブ タイプスピード 葛葉紘汰/仮面ライダー鎧武がDJサガラから渡された新たなるロックシード「極ロックシード」を「カチドキロックシード」の左にセットして変身した仮面ライダー鎧武の最強形態。第32話より初登場。 極ロックシードはオーバーロードの王・ロシュオが所持していた禁断の果実をDJサガラが交渉して入手し、その一部から作り出した物でサガラは紘汰に対して「オーバーロードと同等の存在になればいい」とそのロックシードを渡す。一方沢芽市ではデェムシュらインベス軍団が侵攻を開始、パワーアップしたデェムシュを止めるべく紘汰は舞の制止を振り切りカチドキアームズ時に極ロックシードを装填、極アームズへと変身した。 そのパワーは禁断の果実の一部を使っているだけあって、カチドキアームズ以前のアームズを凌ぐほどの強さを持ち「極ロックシード」を操作する事でこれまで登場したアーマードライダーの武器を使用する事が出来る。アームズウェポン自体は他のライダー達が使用していた物と同等だが、極アームズが使用するとそのアームズウェポンは極限まで発揮可能で、初使用ではバナスピアー(バナナアームズ)を使用した際にバロンが使用していた時よりもパワーアップしていた。 必殺技はこれまでの無頼キックや火縄大橙無双斬(カチドキアームズ必殺技、本ゲームではアブソリュートチャージ)に加え、アームズウェポンを全て召喚して火縄大橙DJ銃にエネルギーを放つ技や同じくアームズウェポンを全て召喚、そのまま相手に突撃させる技などを持つ。その強大な力はこれまでの技まで反映されており、同32話では火縄大橙無双斬を使用した際にそれまで倒せなかったデェムシュを一撃で倒すなどパワーアップした。 ただし禁断の果実の一部を使っている事もあり、使い続けると最終的にはオーバーロード化してしまう危険性を秘めており、物語終盤では紘汰は地球の食事では味が無くなり、食べてしまうとインベス化するヘルヘイムの実を食べるとインベスにならない代わりに味があるという状態までに発展してしまう。しかし紘汰は人間で無くなりつつありながらも、最後まで自分の信念を貫き通す事を決意。最後はロードバロンとなった駆紋戒斗/仮面ライダーバロンの戦いを制し、黄金の果実を食べる事によって「始まりの男」へと変化するも、DJサガラの要求を反発してヘルヘイムの森とインベス達を別の星に移すという形で地球を救ったのだった。
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【番組名】 仮面ライダー鎧武/ガイム 【読み方】 かめんらいだーがいむ 【放送開始】 2013年10月6日 【放送終了】 2014年9月28日 【話数】 全47話+劇場4作品+OV2作 【TV朝日公式サイト】 http //www.tv-asahi.co.jp/gaimu/ 【東映公式サイト】 http //www.toei.co.jp/tv/gaimu/ 【前作】 仮面ライダーウィザード 【次作】 仮面ライダードライブ 【あらすじ】 「君はその力、どう使う?」 西暦2013年。 「巨大企業ユグドラシル・コーポレーション」の企業城下町としてきた地方都市、「沢芽市(ざわめし)」。 企業の介入によって急速な発展を遂げた事で人々が豊かな暮らしを送る一方、閉塞感を覚えた若者達はストリートダンス、ひいてはダンスをするためのフリーパフォーマンスステージを取り合う、 特殊な錠前のロックシードを用いて「インベス」と呼ばれる怪物を戦わせる対戦競技インベスゲームに没頭していた。 そうしたショーに参加するビートライダーズと呼ばれる若者達が熾烈なランキング争いに身を投じる。 「インべス」、「ロックシード」は市民にも馴染みのある存在となっていた。 かつてビートライダーズのチームの1つ「チーム鎧武」に所属していた青年「葛葉紘汰」は大人への『変身』を願い、チームを抜け家系を助けるべくアルバイトに励んでいた。 紘汰のもとにチームメイトだった高司舞が現れ、チーム鎧武のリーダー「角居裕也」の失踪とチームの窮状を訴え、救援を要請してくる。 紘汰は自分の現状に悩みながらもチームメイトの頼みは断れず、裕也を捜索している最中で、街中に奇妙な切れ目を発見した。 それは「クラック」。 向こうに広がる謎の世界に足を踏み入れた2人はやがて全世界を巻き込み、『運命』を決める戦いに身を投じる事になる。 平成仮面ライダーシリーズ第15作目。 昭和ライダーを通してシリーズで初めての「戦国武将」を全体のモチーフとし、錠前を使ってフルーツの意匠を有する鎧や武器を装備して戦う「アーマードライダー」と呼ばれる戦士達を描く。 『ディケイド』以降、『仮面ライダーW』からはファンの間で「平成2期」と称されるが、「平成1期」で、龍騎やカブトなどで描かれた多人数ライダーによるライダーバトルを全面に押し出した作品となっている。 だが、作品の特色として多くのライダーは個人個人で動くというよりも特定のチームに所属。 それぞれのチーム同士の激突が起きるという趣の違ったものとなる。 仮面ライダークウガから仮面ライダー555にかけての平成仮面ライダーの初期に立ち戻る事を目標とし、今までの定番となっていた2話完結前後編構成のスタイルを崩し、他特撮とのコラボとしての番外編をはさみつつ、物語としては平成仮面ライダー初となる連続ストーリーとなっている(だが2話毎などに導入部が挿入される。)。 結末までの構成を当初から決められており、序盤から伏線となるシーンが多数挿入。 2019年にはライダー初の舞台を行う。